d™"“";0n‹A²0§A²1:“"DOC-MAKER.CODE",8,1?xž828:™"“";E‚™WŒ™" cAVE rAID"]–™Œ ™" cAVE rAID IST EIN jUMP AND rUN-sPIEL,"»ª™" BEI DEM sIE SICH DIE bILDER FREI"Ô´™" ENTWERFEN K\NNEN" ¾™" ÍIT DEN ÔASTEN <0> BIS <9> BESTIMMEN"2 È™" sIE DIE h\HLE, IN DER sIE STARTEN. dEN"a Ò™" sCHWIERIGKEITSGRAD STELLEN sIE MIT " Ü™" BIS EIN. dURCH EINEN dRUCK AUF DEN"¿ æ™" fEUERKNOPF DES jOYSTICKS IN pORT 2"î ð™" BEGINNEN sIE DAS sPIEL. iHRE aUFGABE" ú™" IST ES IN JEDEM lEVEL DIE sCHATZTRUHE"L ™" ZU FINDEN. dIVERSE hINDERNISSE WIE"{ ™" tOTENK\PFE, fLEDERM[USE, dOLCHE UND"ª ™" sPIE^E ERSCHWEREN DIE sUCHE, DA SIE"Ù "™" BEI bER]HRUNG T\DLICH WIRKEN. aUCH" ,™" sT]RZE AUS GRO^EN h\HEN SIND T\DLICH."7 6™" wASSER DAGEGEN IST UNGEF[HRLICH. dIE"f @™" sCHL]SSEL HABEN EINE BESONDERE"• J™" fUNKTION, DENN WENN MAN EINEN VON"Ä T™" iHNEN AUFHEBT VERSCHWINDEN ALLE mAUERN"ó ^™" IN DIESEM lEVEL, NICHT ABER DER"" h™" fELSBODEN. mIT KOMMEN SIE WIEDER": r—198,0:’198,1:™"“";i |™" INS hAUPTMEN] ZUR]CK. mIT " †™" K\NNEN sIE DAS sPIEL ANHALTEN."¿ ™" dEN eDITOR ERREICHEN sIE VOM tITELBILD"î š™" AUS DURCH . gESTEUERT WIRD DER" ¤™" cURSOR MIT DEN cURSORTASTEN. mIT "L ®™" UND SCHALTET MAN ZWISCHEN DEN"{ ¸™" h\HLEN UM. uM EINEN bILDTEIL ZU"ª ™" SETZEN, M]SSEN sIE MIT DEM cURSOR"Ù Ì™" DARAUF FAHREN UND DR]CKEN. iN DEN"Ö™" UNTEREN ZWEI zEILEN FINDEN SIE ALLE"7à™" zEICHEN, DIE DER eDITOR ZU BIETEN HAT."fê™" uM EINEN tEIL IN DAS bILD EINZUBAUEN"•ô™" DR]CKEN sIE . wENN sIE ETWAS"Äþ™" L\SCHEN WOLLEN, M]SSEN sIE EIN"ó™" lEERZEICHEN W[HLEN UND EINSETZEN. mIT""™" L\SCHEN sIE EINE zEILE UND"Q™" + L\SCHT DEN GESAMTEN"e&™" bILDSCHIRM."”0™" iN JEDEM bILD MU^ EIN sTARTPUNKT (s)"Ã:™" UND EINE sCHATZTRUHE VORHANDEN SEIN."òD™" dIE KLEINEN WEI^EN pUNKTE BEWIRKEN,"!N™" DA^ DIE sPIELFIGUR NACH IHREM"PX™" DAHINSCHEIDEN GENAU AN DIESEM pUNKT"ab™" BEGINNT."yl—198,0:’198,1:™"“";¨v™" mIT K\NNEN sIE iHRE h\HLEN"¼€™" ABSPEICHERN"ÖŠ—198,0:’198,1:ž 64738